Retour

Mises à jour du serveur

Les mises à jour de Nova Online

Une timeline claire pour suivre l’évolution du serveur Minecraft moddé : équilibrages, donjons, contenu, confort de jeu et stabilité.

Les mises à jour montrent comment Nova Online évolue dans le temps. Elles permettent de suivre les correctifs, les ajustements d’équilibre, les nouveautés de gameplay et tout ce qui fait avancer la colonie du ciel.
v0.3.34 07/04/2026

Le Spawn est enfin là !

Le spawn principal de NovaOnline est maintenant créé, structuré et intégré à la boucle d’arrivée. En parallèle, NovaWorld-v2 continue de poser une base solide pour le monde aérien et les futures structures.

Contenu de la mise à jour
Correctifs
Le spawn V1 a été rationalisé pour supprimer les zones inutiles, limiter les frictions de circulation et garder tous les services importants accessibles très rapidement.
Meilleure cohérence entre l’arrivée joueur, le hall principal, la place marchande et la sortie vers l’aventure afin d’éviter un onboarding confus.
Plusieurs choix de design ont été revus pour garder une V1 simple, solide et exploitable sans ajouter trop tôt des systèmes lourds comme les niveaux.
Pack de ressources
Consolidation de l’identité visuelle de la colonie du ciel avec une lecture plus premium du spawn, des services et des zones d’arrivée.
Mod
NovaWorld-v2 continue de servir de socle au projet avec une génération d’îles plus lisible, plus exploitable et déjà capable d’accueillir des lieux importants comme le spawn.
Validation concrète du pipeline actuel de génération avec une île issue de NovaWorld-v2 réutilisée comme base du spawn de la colonie du ciel.
La suite du travail monde s’orientera davantage vers les structures aériennes, les monuments, les postes perchés et les futurs donjons plutôt que vers une refonte permanente de la génération.
Réflexion engagée autour de futurs systèmes de totems et de téléports territoriaux pour garder une progression plus physique et plus immersive dans le monde.
Shaders
Travail d’ambiance sur les vues du spawn et du monde aérien avec une meilleure mise en valeur de la lumière, des volumes et de la sensation de hauteur.
Passe d’éclairage stratégique sur le spawn pour renforcer la hiérarchie visuelle, guider les circulations et garder une bonne lisibilité de jour comme de nuit.
Gameplay
Création complète du spawn V1 avec une boucle d’arrivée claire, une progression naturelle entre l’airship, le hall principal, la place centrale et les premiers services.
Nouvelle arrivée des joueurs par l’arrière du bâtiment avec une mise en scène en airship afin de mieux introduire la colonie du ciel.
Organisation du spawn autour d’un parcours simple et rapide avec accès quasi immédiat au RTP, aux informations et aux premiers commerces.
Mise en place d’une place marchande compacte avec plusieurs stands spécialisés au lieu d’un shop générique trop chargé.
Préparation des premiers pôles de services avec banquier et raffineur intégrés dans le bâtiment principal.
Ajout de commerces spécialisés pour mieux cadrer les premiers besoins des joueurs : équipement, ravitaillement et botanique.
Les blocs décoratifs et certains matériaux de construction ne passeront pas par un shop classique et seront plutôt réservés à la progression, aux quêtes et aux futures récompenses.
Le spawn a été pensé comme une zone compacte et efficace, sans surcharge de PNJ ni multiplication de fonctions inutiles.
Suppression
Abandon de l’idée d’un gros hub surchargé ou d’une ouverture avec trop de marchands généralistes au profit d’un spawn plus compact, plus lisible et mieux rythmé.
Mise de côté d’une complexité prématurée sur certains systèmes de progression afin de garder une V1 plus robuste et plus simple à intégrer.
Cette mise à jour marque un vrai cap pour NovaOnline. Le spawn V1 de la colonie du ciel est maintenant construit, lisible et pensé comme un vrai point d’entrée dans le serveur. L’arrivée des nouveaux joueurs, les premiers services, l’organisation des zones et l’ambiance générale ont été travaillées pour offrir une introduction plus propre, plus immersive et plus efficace. En fond, NovaWorld-v2 continue d’avancer avec une génération d’îles déjà suffisamment solide pour accueillir du contenu, des structures et les prochaines briques de gameplay.